; 外観の設定
; UTF-8で記述する
; ProgramData\aviutl2\style.confで設定を上書き出来る

[Font]
; 標準のフォント名
DefaultFamily=Yu Gothic UI
; 標準のコントロールのフォント
Control=13
; エディットコントロールのフォント ※等幅フォント推奨
EditControl=13,Consolas
; プレビュー時間表示のフォント
PreviewTime=16
; レイヤー・オブジェクト編集部分のフォント
LayerObject=16
; フレーム時間ゲージのフォント
TimeGauge=13
; 音声レベルメーターのフォント
LevelMeter=10
; フッターのフォント
Footer=14
; テキスト編集のフォント ※等幅フォント推奨
TextEdit=16,Consolas
; ログのフォント ※等幅フォント推奨
Log=12,Consolas

[Color]
; デフォルトの背景色 
Background=202020
; ウィンドウの枠線色 
WindowBorder=585858
; ウィンドウ間の背景色
WindowSeparator=000000
; フッターの背景色
Footer=304080
; フッターの進捗色
FooterProgress=903838,b84848
Grouping=383838
GroupingHover=404040
GroupingSelect=484848
; タイトルヘッダーの背景色 
TitleHeader=404040
BorderSelect=e0e0e0
Border=909090
BorderFocus=8080e0
; テキストの色
Text=ffffff
; テキストの色(無効時)
TextDisable=909090
; テキスト範囲選択色
TextSelect=6060e0
; ボタンの背景色
ButtonBody=606060
; ボタンの背景色
ButtonBodyHover=808080
; ボタンの背景色(マウスが乗った時)
ButtonBodyPress=a0a0a0
; ボタンの背景色(マウスを押している時)
ButtonBodyDisable=484848
; ボタンの背景色(選択時)
ButtonBodySelect=7070c0
SliderCursor=b88070
TrackBarRange=282828
ZoomGauge=60a0ff
ZoomGaugeHover=80c0ff
ZoomGaugeOff=204080
ZoomGaugeOffHover=3060a0
; フレーム選択範囲の色
FrameRangeSelect=6060e0
; フレーム選択範囲外の色
FrameRangeOutside=383850
FrameCursor=c83030e0
FrameCursorWide=c8303080
PlayerCursor=e0e080e0
GuideLine=606060c0
; レイヤーの背景色
Layer=404040
; レイヤーの背景色(ヘッダー部分)
LayerHeader=4a4a4a
; レイヤーの背景色(マウスが乗った時)
LayerHover=585858
; レイヤーの背景色(非表示)
LayerDisable=343434
; レイヤーの背景色(選択時)
LayerSelect=3c4054
; レイヤー範囲の背景色 
LayerRange=70707038
; レイヤー範囲の枠線色 
LayerRangeFrame=707070c8
; 映像メディアオブジェクトの色
ObjectVideo=3040e0,2030c0
; 映像メディアオブジェクトの色(選択時)
ObjectVideoSelect=5060f0
; 音声メディアオブジェクトの色
ObjectAudio=d04030,b83020
; 音声メディアオブジェクトの色(選択時)
ObjectAudioSelect=e06050
; 制御オブジェクトの色
ObjectControl=30b0c0,2090a0
; 制御オブジェクトの色(選択時)
ObjectControlSelect=50c0d0
; 映像フィルタオブジェクトの色
ObjectVideoFilter=30b030,209020
; 映像フィルタオブジェクトの色(選択時)
ObjectVideoFilterSelect=50c050
; 音声フィルタオブジェクトの色
ObjectAudioFilter=b8b030,989020
; 音声フィルタオブジェクトの色(選択時)
ObjectAudioFilterSelect=c8c050
; 映像フィルタ効果オブジェクトの色
ObjectVideoEffect=30b0c0,2090a0
; 映像フィルタ効果オブジェクトの色(選択時)
ObjectVideoEffectSelect=50c0d0
; 音声フィルタ効果オブジェクトの色
ObjectAudioEffect=30b0c0,2090a0
; 音声フィルタ効果オブジェクトの色(選択時)
ObjectAudioEffectSelect=50c0d0
; オブジェクトの枠色(マウスが乗った時)
ObjectHover=ffffffa0
; オブジェクトの枠色(フォーカス時)
ObjectFocus=c0c0c0
; オブジェクト中間点の色
ObjectSection=a0a0a0
; オブジェクト音声波形の色
ObjectWaveform=f0f0f080,e0e0e038
; クリッピングオブジェクトの色(下部)
ClippingObject=00e0e0
; クリッピングオブジェクトの視覚化時の色
ClippingObjectMask=00e0e040
; グリッド線色
GridLine=808080c0
; アンカー枠色
Anchor=c0c0c0
; アンカー線色
AnchorLine=ffffff80
; アンカー枠色(開始)
AnchorIn=a0ffa0
; アンカー枠色(終了)
AnchorOut=ffa0a0
; アンカー枠色(マウスが乗った時)
AnchorHover=ffffff80
; アンカー枠色(選択時)
AnchorSelect=c8c8c8
; アンカー枠の縁色
AnchorEdge=00000080
; 中心点の色(グループ)
CenterGroup=60c060
HandleX=f05050
HandleY=208020
HandleZ=5050f0
HandleXHover=ffa0a0
HandleYHover=70b070
HandleZHover=a0a0ff
; 表示領域外の色
OutsideDisplay=404040
; 音声レベルメーターの色
LevelMeterRed=c82020,480000
LevelMeterYellow=c0a800,483800
LevelMeterGreen=00a000,003800

[Layout]
; ウィンドウ間のサイズ
WindowSeparatorSize=7
; スクロールバーのサイズ
ScrollBarSize=20
; フッターの高さ
FooterHeight=24
; タイトルヘッダーのサイズ
TitleHeaderHeight=20
; グループタブの高さ
GroupTabHeight=24
; タイムゲージの高さ
TimeGaugeHeight=32
; レイヤーの高さ(レイヤー編集) 
LayerHeight=32
; レイヤーの高さのメニュー(メニュー名,高さ) ※10個まで設定出来ます
LayerHeightMenu0=小,24
LayerHeightMenu1=中,32
LayerHeightMenu2=大,48
; レイヤー名の幅(レイヤー編集) 
LayerHeaderWidth=96
; レイヤーの中間点のサイズ
LayerSectionSize=4
SettingItemHeaderWidth=96
SettingItemHeight=22
SettingItemMarginWidth=6
; 設定のヘッダーの高さ
SettingHeaderHeight=48
; プレイヤーコントローラーの高さ
PlayerControlHeight=40
; メディアエクスプローラーヘッダーの高さ
ExplorerHeaderHeight=28
; メディアエクスプローラーの数
ExplorerWindowNum=4
; リスト選択項目の高さ
ListItemHeight=26
; レベルメーターの幅
LevelMeterWidth=18

[Format]
; フッターの表示フォーマット
; {ProjectName}  : プロジェクト名
; {SceneName}    : シーン名
; {Resolution}   : シーンの解像度
; {FrameRate}    : シーンのフレームレート
; {SamplingRate} : シーンのサンプリングレート
; {CurrentTime}  : 現在の時間
; {TotalTime}    : 総時間
; {CurrentFrame} : 現在のフレーム番号
; {TotalFrame}   : 総フレーム数
FooterLeft={CurrentTime} / {TotalTime}  |  {CurrentFrame} / {TotalFrame}
FooterRight={SceneName}  |  {Resolution}  |  {FrameRate}  |  {SamplingRate}
